La topología de red se define como la cadena de comunicación
usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo
claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su
apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del
servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego
por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a
los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con
apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se
ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas
redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología
estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de
lo que se necesite en el momento.
En algunos casos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido
relajado para hablar a la vez de la disposición física del cableado y de
cómo el protocolo considera dicho cableado. Así, en un anillo con una MAU podemos decir que tenemos una topología en anillo, o de que se trata de un anillo con topología en estrella.
La topología de red la determina únicamente la configuración de las
conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las
interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales
no pertenecen a la topología de la red, aunque
Conjunto de computadores, equipos
de comunicaciones y otros dispositivos
que se pueden comunicar entre sí, a través de un medio en particular.
Parecida a su propia red de contactos, proveedores, partners y clientes, una red
informática es simplemente una conexión
unificada de sus ordenadores
, impresoras, faxes, módems, servidores y, en ocasiones, también sus teléfonos.
Las conexiones reales se realizan utilizando un cableado que puede quedar
oculto detrás de las mesas de trabajo, bajo el suelo o en el techo. La red
informática permite que sus recursos tecnológicos (y, por tanto, sus empleados)
"hablen" entre sí; también permitirá conectar su empresa con la Internet
y le puede aportar numerosos beneficios adicionales como teleconferencia,
actividad multimedia, transferencia de archivos de vídeo y archivos gráficos a
gran velocidad, servicios de información de negocio en línea, etc.
Existen
varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y distribuciónlógica.
Clasificación
segun su tamaño
Las
redes PAN (red de administraciónpersonal) son redes
pequeñas, las cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: caféInternet.
CAN:
Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es
una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus
(universitario, oficinas de gobierno, maquilas o
industrias)
pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilometros. Una
CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para
conectividad a través de medios de comunicación tales como
fibra óptica y espectro
disperso.
Las
redes LAN (Local Area
Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas
que se utilizan en nuestra empresa. Son redes
pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un
edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las
cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en
tamaño, lo cual significa que el tiempo de
transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión
mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas todas las máquinas. Operan a
velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Características
preponderantes:
·Los canales son propios de los
usuarios o empresas.
·Los enlaces son líneas de alta
velocidad.
·Las estaciones están cercas
entre sí.
·Incrementan la eficiencia y productividad de los
trabajos de oficinas al poder compartir
información.
·Las tasas de error son menores
que en las redes WAN.
·
·La arquitectura permite
compartir recursos.
·
LANs
mucha veces usa una tecnología de transmisión, dada por un simple cable, donde
todas las computadoras están
conectadas. Existen varias topologías posibles en
la comunicación sobre LANs, las cuales se verán mas adelante.
Las
redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a
punto que interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una gran
distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son
capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área
geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una
vasta cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de
subredes de comunicación o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar
aplicaciones, programas, etc.
Una
red de área extensa WAN es un sistema de
interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, incluso en
continentes distintos. Las líneas utilizadas para realizar esta interconexión
suelen ser parte de las redes públicas de transmisión de datos.
Las redes
LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener
acceso a mejores servicios, como por
ejemplo a Internet. Las redes WAN son mucho más complejas, porque deben enrutar
correctamente toda la información proveniente de las redes conectadas a ésta.
Una subred
está formada por dos componentes:
Líneas
de transmisión: quienes son las encargadas de llevar los bits
entre los hosts.
Elementos
interruptores (routers): son computadoras
especializadas usadas por dos o más líneas de transmisión. Para que un paquete
llegue de un router a otro,
generalmente debe pasar por routers intermedios, cada uno de estos lo recibe
por una línea de entrada, lo almacena y cuando una línea de salida está libre,
lo retransmite.
INTERNET
WORKS: Es una colección de redes interconectadas, cada una de ellas puede
estar desallorrada sobre diferentes software y hardware. Una forma típica de
Internet Works es un grupo de redes LANs conectadas con WANs. Si una subred le sumamos los host obtenemos una red.
El conjunto
de redes mundiales es lo que conocemos como Internet.
Las
redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana) ,
comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio",
y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses
unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la
transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una
tecnología similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación
o ciudad, esta puede ser pública o privada. El mecanismo para la resolución de conflictos en la
transmisión de datos que usan las MANs, es DQDB.
DQDB
consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones
están conectadas, cada bus tiene una
cabecera y un fin. Cuando una computadora quiere
transmitir a otra, si esta está ubicada a la izquierda usa el bus de arriba,
caso contrario el de abajo.
Redes
Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede
actuar como cliente y como servidor. Las redes
punto a punto hacen que el compartir datos y periféricos sea fácil
para un pequeño grupo de gente. En una ambiente punto a
punto, la seguridad es difícil,
porque la administración no está centralizada.
Redes
Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores para
compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa
la operación de la red, y vela que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red
puede tener uno o mas servidores,
dependiendo del volumen de tráfico,
número de periféricos etc. Por ejemplo, puede haber un servidor de impresión,
un servidor de comunicaciones, y un
servidor de base de datos, todos en
una misma red.
Clasificación según su distribución lógica
Todos
los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede ser
servidora de un determinado servicio pero
cliente de otro servicio.
Servidor. Máquina
que ofrece información o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de
información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es:
servidor de impresión, de archivos, de páginas
web, de correo,
de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos...
Cliente. Máquina
que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios.
Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor
remoto) nos estamos comportando como clientes. También
seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto
en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).
Todas
estas redes deben de cumplir con las siguientes características:
Bus: esta topología permite que
todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación
trasmite y todas las restantes escuchan.
Ventajas: La topologia Bus
requiere de menor cantidad de cables para una mayor topologia; otra de las
ventajas de esta topologia es que una falla en una estación en particular no
incapacitara el resto de la red.
Desventajas: al existir
un solo canal de comunicación entre las estaciones de la red, si falla el canal
o una estación, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantes
resuelven este problema poniendo un bus pararelo alternativo, para casos de
fallos o usando algoritmos para aislar
las componentes defectuosas.
Existen
dos mecanismos para la resolución de conflictos en la transmisión de datos:
CSMA/CD: son redes
con escucha de colisiones. Todas las estaciones son consideradas igual, por
ello compiten por el uso del canal, cada vez que una de ellas desea transmitir
debe escuchar el canal, si alguien está transmitiendo espera a que termine,
caso contrario transmite y se queda escuchando posibles colisiones, en este
último espera un intervalo de tiempo y reintenta nuevamente.
Token
Bus: Se usa un token (una trama de datos) que pasa de estación en estación
en forma cíclica, es decir forma un anillo lógico. Cuando una estación tiene el
token, tiene el derecho exclusivo del bus para transmitir o recibir datos por
un tiempo determinado y luego pasa el token a otra estación, previamente
designada. Las otras estaciones no pueden transmitir sin el token, sólo pueden
escuchar y esperar su turno. Esto soluciona el problema de colisiones que tiene
el mecanismo anterior.
Redes
en Estrella
Es otra de
las tres principales topologías. La red se une en un único punto, normalmente
con control
centralizado, como un concentrador de cableado.
Redes
Bus en Estrella
Esta
topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red.
En este caso la red es un bus que se cablea físicamente como una estrella por
medio de concentradores.
Redes en
Estrella Jerárquica
Esta estructura de cableado
se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de
concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.
Redes en
Anillo
Es una de
las tres principales topologías. Las estaciones están unidas una con otra
formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en
un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.
Ventajas:
los cuellos de botellas son muy pocos frecuentes
Desventajas: al existir
un solo canal de comunicación entre las estaciones de la red, si falla el canal
o una estación, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantes
resuelven este problema poniendo un canal alternativo para casos de fallos, si
uno de los canales es viable la red está activa, o usando algoritmos para
aislar las componentes defectuosas. Es muy compleja su administración, ya que
hay que definir una estación para que controle el token.
Existe
un mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión de datos:
Token
Ring: La estación se conecta al anillo por una unidad de interfaz (RIU), cada
RIU es responsable de controlar el paso de los datos por ella, así como de
regenerar la transmisión y pasarla a la estación siguiente. Si la dirección de cabecera
de una determinada transmisión indica que los datos son para una estación en concreto, la unidad
de interfaz los copia y pasa la información a la estación de trabajo conectada
a la misma.
Se usa en
redes de área local con o sin prioridad, el token pasa de estación en estación
en forma cíclica, inicialmente en estado desocupado.
Cada estación cuando tiene el token (en este momento la estación controla el
anillo), si quiere transmitir cambia su estado a ocupado, agregando los
datos atrás y lo pone en la red, caso contrario pasa el token a la estación
siguiente. Cuando el token pasa de nuevo por la estación que transmitió, saca
los datos, lo pone en desocupado y lo regresa a la red.